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【固定】 このブログについて

※オンラインゲームPSO2に関係したブログです。

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・ マウス+キーボードでプレイを前提 に、PC版の 超初歩な解説
  現在のメイン。 初めてPSO2をプレイする層向けです。

・SS公開:主はSS撮影を一番楽しんで遊んでいます。
・その他 :プレイ日記やPSO2の絵や小説とか書いてます。オリジナル設定多数あり。
       ※ 今まで書いた小説のまとめはこちら

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日記:デザコンがきた、が…

お久しぶりです。
ブログを見てくださってる方から「最近ブログ書いてないね?」と何度か言われまして。
すみません、フレンドの方はご存知の方もいるかと思いますが、
ほぼほぼ本編引退してしまったので、今更そんな立場でブログ書いてもなぁ…と思い、放置気味でした。

たま~に気が向いたとき、本編やってはいるんですが……。
基本はもう、チャレを少しやるくらいになってしまったので、
その立場で本編に対して思う事を書き綴っても、「やってないくせに」と言われると
そのとーり! なもんで…。

もうチャレブログに路線変更したら?と言われ、それもありかもしれないなぁ…と、
ちょっと検討し始めている毎日です。
書きかけの小説だけは書ききれたらいいなぁ…。

あ…一応、ファレグさんとの戦闘は、実装翌日に無事Teで攻略しましたし、
以前悩んでいた新独極6-10も、無事制覇いたしました。



…さて。
去年の結果発表から待ちに待っていた、今年のデザコン。
時間がそんなに取れる身ではないもので、今年もそろそろだろうな~と思っていた手前、
1~2か月前から応募の準備を始めておりました。

準備といっても、基本的にコスチュームデザインに応募しようと思っていたので、
通年通りキャラのSSとって、素体のトレスと、どういうデザインにしようか考える…
程度の簡単なものなのですが。

で、ようやく待っていたデザコンが公式で発表されました。
今までわかりにくい・読みにくいと思っていたページが少し改変されて、
ルールがとても分かりやすく記載されていましたね。

お、これはいい改善!

…と、思ったのもつかの間。
デザコンだけでなく、イラコン・キャラコンにも共通して注意事項にこの一文が。

結果発表後につきましても、作品をブログやSNSなどに掲載することはお控えください。

・・・?
この件については、去年の記事で少し触れた気がするのですが…。
結果発表前(※ノミネートは結果発表には含まないという前提でお話します)に
作品を別所で公開されると困ります、というのはすごくよくわかるお話です。

あくまでこのコンテスト、公式がユーザーの人気投票でやりたいわけではないからです。

乱暴な言い方をしてしまえば、ユーザーの意見は聞いていない…
という見方もできてしまいますが、ユーザーの人気投票でやってしまうと、必ず身内票が入って、
フレンドの多い人・交友関係の広い人、あるいは有名人が圧勝するのが目に見えてますため、
こういう処置にしているのでしょう。
誰でも「運営がいいと思えばチャンスあるよ!」という趣旨…だと主は理解しています。

なので、徹底して公平性を保つために、結果発表前に作者が誰なのか公表しない、
という処置なのだと思っていました。
…勿論、結果は運営が選ぶというスタンスをとっている以上、
作者を公表したところでユーザーに選択権は無いですから、無意味と言えばそうですが…
ノミネートの段階で他のユーザーの反応を見る時に、フィルターがかからないようにする対策
なんだろうな、程度に考えておりました。

で す が 。

…結果発表後も投稿作品…つまるところの没作品ですね…。
これを個人で発表するのがNGというのは驚きました。

公募の時点で機密事項を含むものであれば、当然その処置も納得のいくものではありますが、
PSO2の公募に関して言えば、そんなものはなく…。
常日頃から公開されている情報の範囲での公募です。

それなのに、なぜダメなのか。

一瞬、「公表の際、内容を編集させていただく場合があります。」という一文がありますから、
改変前を掲載されると困るのかなぁ…と思いもしたのですが、逆になぜ困るのでしょう?

実装にあたってゲームの仕様にそうように改変する…あるいは、
(ないと思いますが)一般公開できないような内容の文言が記載されている…など。
それは仕方のない改変だと思いますし、それ以外で改変する可能性を、
主はちょっと考えられません。

なので、それ前提でオリジナルが公開されたとしても、
ゲーム内で実装が見送られたという事実が残るのみ…。
特に運営側が困るような事はないように思います。


去年の記事にも書きましたが、主は今まで、
「結果発表まで公開するな。それ以降は権利マークをつけて公開してね」という意味合いだと
解釈しておりましたが、そういう意味ではなく、完全にNGとなってしまいますと、
流石にちょっと思うところが。

たとえ没になっても、一生懸命考えたもの…どこかで公開できるならいいか
と思っていましたが、それができなくなったのかと思うと、今回の応募、どうしようか悩ましいです。
せっかく、準備していたのにね…。

PSO2の公式イベントで一番楽しみにしているものだったのですが…。
この規約を承知で応募すべきか、ちょっと迷っている今日この頃です。

日記:簡単!装備へ特殊能力をつけよう☆

どうも、少しばかりお久しぶりです。
早速ですが、主はメインでやっているTe/Suが無事両方ともにレベル80にまでなりました。

ということで、相変わらずまったりやっておりますが、次はフレパを登録し直すために、
Foのレベルを上げるかな~とぼんやり思っております。
で…何とか入手、+35まで強化しました、アストラヘイト(タリス)と向き合う事に。

・・・・・・・・・・。

強化まではね…いいんですよ、何も考えなくても。
無論、効率考えたら違うんですけど、適当にやってもなんとかなるので。
だが能力付け、お前はだめだ!

別に今更PSO2初心者では無いんですが、どうも昔から能力付けが苦手です。
なんせ、何を言っているのかさっぱりわからない。
勿論、Wikiや解説サイトを見るのですが、ちんぷんかんぷんです。

・能力をつけたら、装備の性能があがる。
・装備そのものよりも、能力の方が大事な場合が多い。
・能力は他の武器の能力をもってくる。NPCのドゥドゥかモニカが担当してくれる。
・すごく失敗しやすい。

…正直、理解しているのはこの程度。
肝心の、どういう能力があって、どういう風につけたらいいのか、さっぱりわかっていません。
今までも一応、Wikiで能力一覧を見ながら、自分の財布(笑)と相談しつつ、
こんなもんかなぁ…みたいな適当な能力付けをしていましたが、兎に角わからないもんで
能力付けに数日費やすのはザラでしたし、どんどんアップデートで色々な能力が増えてきて
もはや手に負えません。

全く能力について触っていないタリスを前に、次がFoとなれば、逃げるわけにもいかず…。
しかたないなぁ…と、Wikiを開いてみることに。

…あれ? 昔こんなページあったっけ…?

「PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki」に特殊能力追加講座なるものが増えてる。
そこにはなんと、「便利な合成例【初心者向け】」なる項目が!
しかもしかも、打撃・射撃・法撃で、スロットごとに、おすすめ特殊能力・予算・合成レシピが
記載してあるではありませんか…!


> このページは元々、『能力追加なんてワカンネ!メセタないし!』等と言って
> OP付けをついつい避けている初心者にOP付けを促そうという目的で作ったものです。


と、記載されておりましたが、まさしく主のことだ…!
と思いました。

本当にね、わかる人はわからない事の方がわからないと思うんですけど。
マジにわからない人からしてみれば、本当に何を言っているのかさっぱりわからないですからね!
理解しようとしてないのではなく、真面目にわからない。
だからこれ……すごくありがたい……!

さっそく、レシピをそっくりそのままでタリスつくりました。(ФωФ)

ホント…ホント、ありがたい……よくわかってない主でも、Wikiみながら1時間くらいでできた!
よくぞこのページを作ってくださった……!
これ、もっと広がったらいいのになぁ……すごく分かりやすくて助かりました。

今回はSS撮りそこなったのですが、今度能力付けする時は細かくSSとって、解説できたらなぁと思います。

日記:ストーリーはどうだった?

どうも、少し日記の更新がおそくまりました。

…あまりINしている時間が無いというのもありますが…
レベルキャップ解放からレベリング、3日で飽きてしまいまして。
連日INしてもチャレ…もしくはタイミングがあれば固定にお呼ばれして緊急
あるいはトリガーという感じで、特に何も書くことがなかったのかもしれません。

他のクラスの解放条件どうのの前に、メインクラス80まで行く前に飽きてしまった。

レベル条件解放なんとかしないと、なんて杞憂でしたね…。
最初の3日頑張ってメインのテクターを79にして以降、放置状態です。

まぁ…そのうち80なるやろ。



さて、前回のメンテナンスで、EP4のストーリーが一応完結を迎えましたね!
結局主人公の存在意義は最後まであまりわからず…。
お客様であり、脇役といった感じがぬぐえませんでしたが、
思っていたよりずっと綺麗にまとめたなぁと主は思いました。

勿論突っ込みを入れたいところは沢山ありましたけども、
雰囲気重視で見れば、悪くなかったなぁというのが感想です。
主人公いらなかったけど!

皆様はどういう感想をお持ちになったのでしょうか。

主はこれからも、やっぱり気に入らないな~というところは自分なりにアレンジしつつ、
ゆっくり独自解釈のEP4小説を書いていけたらなと思っています。

…実はこっそり13話まで追加してますので、よかったらメンテの時のお供にでも
楽しんでもらえたら幸いです。

動画:午前中についた嘘


(C)SEGA

本日はエイプリルフール…ということで。

午前中は、

以前完結させましたPSO2二次創作小説「その傷跡に芽吹く花」「その約束が繋ぐ先」をまとめて、
小説では描かなかった選択をすることが出来るゲームが発売されます!


…という嘘をついてました。

まぁ、バレバレの嘘なのですが、エイプリルフールはそれくらいの方がいい。


そんなわけで、わざわざ画像も作ったのですが、ちょっと薄っぺらいかな~と思い、
開発中のプレイ動画っぽいものも作ってみました。

…そうだ、エイプリルフールだ!と、気づいたのか前日の朝だっただけに、
見本画像よりさらにクオリティが下がっているのと、
偶然小説のキャラのモデルになったフレンドと会えた結果、
とっつ構えてなんとか間に合ったクオリティなので……。
会えなかったフレンドは画像もかき起こせず…。

折角なので、また今度、嘘動画を作りたいですね。

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プロフィール


名前 :コウ
人種 :ヒューマン/男性
メイン:Te/Su
Ship :10(現在8に旅行中)

チーム10:Rosen Kreuz(マネ)
チーム8:Re:Monster(コモン)

ガンナーに憧れつつ、
主にテクターやってます。
サブFoからSuに転向しました。
メインとサブクラスLV.80!
他クラスLV.75!

マトイちゃんとリリーパをこよなく愛す、
ファッションショーとSS撮影が
メインと化しているエンジョイ勢。

最低限迷惑にならない程度のプレイを
心がけつつ、楽しんでます。

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『PSO2サポーターズリンク』登録中!


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